Test : Méandres
Les seigneurs de la trouille sont de sortie et envahissent vos rêves pour les transformer en cauchemar !
Soyez la créature la plus terrifiante et faites-vous assister de légendes de tous horizons pour l’emporter.
Alors, Méandres, jeu de rêve ou de cauchemar ?
Test : Star Wars – La Bataille de Hoth
Il a fallu coller un autocollant Star Wars sur la boite de Mémoire 44 pour que je daigne enfin m’intéresser à ce système de jeu « Command & Colors » qui est quand même un grand classique. C’est très plaisant en fait ! Faudrait que j’arrête les œillères !
Test : Andromeda’s Edge
J’ai des goûts simples, tu me donnes des factions, des vaisseaux spatiaux, et des planètes où les envoyer, et je suis heureux. Mais c’est mieux s’il y a un gameplay aussi, et aussi foutraque qu’il soit, Andromeda’s Edge ne néglige pas non plus cet aspect-là.
Test : Great Western Trail – El Paso
El Paso, c’est avant tout le petit frère d’un des jeux qui, aujourd’hui encore, fait partie du top 20 BGG : Great Westen Trail. Il propose une entrée de gamme qui reprend les grands principes du jeu expert et qui s’adresse à des joueurs voulant débuter par un jeu plus court et à l’accessibilité facilitée.
One Round ? vs. L’île des Mots Dits
Deux jeux de mots sont arrivés à peu près en même temps, l’occasion de les mettre en concurrence !
Jeu d’ambiance coopératif, One Round ? vous demandera de remplir les espaces entre les mots le plus vite possible.
L’île des Mots Dits nous vient du Brésil et n’échappera pas à la filiation avec Codenames, et on verra pourquoi.
Test : Verso
Un jeu de collection, où tu pioches, tu poses et tu scores. Un petit twist pas inintéressant pour embêter les voisins, mais l’ensemble n’est pas assez enthousiasmant.
Test : Moustache
Moustache débarque à la rentrée, jeu de pli familial et fun, il met en avant cet accessoire de l’élégance masculine ! Il nous propose de jouer en équipe mais de gagner seul, tout un programme.
Test : Magic Maze Tower
Comme beaucoup de jeux chez Sit Down, Magic Maze se démarquait avec un gameplay hyper original, même si je n’étais pas un grand fan. Trop porteur de tension pour moi, faut que je surveille mon petit cœur. Du coup, Magic Maze Tower, c’est le même, mais en carrément mieux.
Test : Trinket Trove
Un petit jeu simple et joli mais intéressant, c’est possible ? Trinket Trove tente ce pari.
Test : Stitch Mission 626
Love letter sauce Lili et Stitch.
Produit ou jeu de société ? avec sa boîte en peluche exhibant le visage souriant de Stitch on pourrait se laisser avoir mais à y regarder de plus près on lève les doutes.
Test: Le Baron
Un jeu dans l’univers 6 qui prend, encore plus fédérateur, épuré et efficace. C’est possible ça ? J’en ai bien l’impression !
Test : Cubirds
Collectionnez des oiseaux cubiques tout mignons dans un jeu où le chaos peut s’installer quand on est nombreux.
Test : Crystalla
Crystalla arrive dans le monde déjà bien rempli des jeux qui vous demandent de faire le plus grand score en plaçant des tuiles représentant des motifs et en les agençant de manière optimale. Le jeu a quelques atouts comme l’égrenage au moment de la sélection de sa tuile et les tuiles malus que l’on pourra donner à ses adversaires. Pour le reste, c’est très convenu, jusqu’au scoring extrêmement classique.
Test : Flatiron
Un jeu pour 2 joueurs uniquement, tendu et rythmé, mais avec quelques défauts de lisibilité et de surcharge qui nuisent un peu au gameplay. Il n’en demeure pas moins intéressant, surtout par la construction du fameux immeuble Flatiron qui prendra forme sous vos yeux ébahis. Enfin on va pas s’enflammer, on va empiler des étages en carton sur de jetons en bois.
Test : Clumsy Room Maids
Une mini boite avec 2 jeux dedans, c’est le défi de Clumsy Room Maids. Le...
Test : Pirates de Maracaibo + extension Commandants
Pirates de Maracaibo, c’est un jeu plus rythmé, plus léger et sensé être moins long que son grand frère, dont il partage le thème, Maracaibo du célèbre auteur Alexander Pfister.
Test : Savage Bowl
Savage Bowl est un jeu de plis plutôt… savage ! La première moitié de chaque manche dispose d’un arbitre qui est là pour limiter la casse, mais une fois son quota de cartons jaunes atteint, il quittera le terrain pour vous laisser régler vos comptes sur la seconde mi-temps.
Test : Umbrella
Faites danser les parapluies dans les rues de New York pour obtenir un maximum de points de victoire. Planifiez et n’ayez pas peur des blocages pour l’emporter.
Le Labo en Festival : Paris est Ludique PEL 2025 – Jour 2
2ème jour sur le festival Paris est Ludique avec quelques belles découvertes, avec Bit Coin, Take Time, Blood and the Clocktower, 1ers Contacts et Expédition vers 5 X !
Le Labo en Festival : Paris est Ludique PEL 2025 – Jour 1
Le 1er jour du festival PEL 2025 s’est déroulé ce vendredi dernier, Romain B. a pu faire quelques parties sur place !




















