Test : Rumble Planet
Rumble Planet est une sorte de jeu vidéo de battle royale adapté en jeu de plateau. Un côté décalé assumé, des références à peine dissimulées et une tonne de fun pour un jeu bête, mais loin d’être idiot !
L’édito du Labo #11 – Le jeu ne guérit rien
Le jeu ne m’a pas guéri. Il ne m’a pas non plus soigné. Il m’a simplement offert du temps loin des affres de la maladie. Du temps sans lequel, ma volonté aurait sans doute cédé comme elle a manqué de le faire de nombreuses fois.
Test : Let’s Go ! to Japan
préparer son voyage entre Tokyo et Kyoto, c’est une belle idée. Se prendre le COVID et voir ses plans tomber à l’eau, c’est moche. En faire un jeu ? C’est du génie !
Test : Monkey Palace
Un jeu LEGO ? Jusqu’à présent, ça n’a jamais été une grande réussite, alors pourquoi ce Monkey Palace serait différent ?
Le Labo en Festival : Essen Spiel 2024
Essen 2024, c’est terminé… !!
On est rentré épuisé, heureux et bien sûr on cherche déjà le meilleur Airbnb pour l’année prochaine !
Voici mon retour sur quelques jeux croisés à Essen.
Test : Les Architectes d’Amytis
Les jeux à deux joueurs oscillent souvent entre le duel et l’absence complète d’interaction. Avec Les Architectes d’Amytis, La Boite de Jeu prouve qu’il existe un juste milieu, avec un jeu pas complexe mais malin, illustré avec goût et qui invite à multiplier les parties et à tester les différentes combinaisons de départ. Une belle découverte !
L’édito du Labo #10 – Le jeu et l’art
Contempler n’est pas jouer.
Teaman profite de l’édito du labo pour parler d’une de ses marottes, le lien entre l’art et le jeu !
Test : Wonderland’s War
Avec pour thème Alice aux pays des merveilles et une direction artistique affirmée, Wonderland’s War vous envoie piocher dans votre sac les jetons qui garantiront votre conquête, ou bien rentrer broucouille si vous poussez trop votre chance.
Test : Mon Puzzle Aventure : Terre Ocre
Avec la série des “Ma Première Aventure” Gameflow a clairement réussi son coup. Ces livres dont vous êtes le héros pour enfant allient des mécaniques classiques mais bien réalisées à des histoires prenantes. Je suis le premier conquis. La preuve, on les a tous à la maison. Alors quand ils ont proposé la même recette, dans les mêmes univers, mais avec des puzzles, j’étais plus qu’intéressé.
Test : Dune Imperium Insurrection
On prend les mêmes et on recommence, Dune imperium : insurrection reprend les codes de Dune imperium et nous propose une expérience similaire, mais différente. Vraie bonne idée ou simple pompe à fric ?
Test : Château combo
Après la vague Faraway, Catch Up nous revient avec un nouveau jeu de tableau building ou le but est tout simplement de faire combotter ses cartes. Alors pari réussi ?
Le Labo en festival : Vichy 2024
Ce festival offre un confort de jeu rarement comparable aux autres festivals. Les tables sont accessibles, pas ou peu d’attente, pas de piétinement pendant 10 minutes pour aller d’un bout à l’autre, vraiment royal. Du coup, on a joué. Beaucoup. Et à ce qui nous intéressait ! Royal au bar.
Test : Fighters of the Pacific
La guerre c’est moche, presque autant que des règles aux fraises sur une mécanique qui est pourtant excellente…
Test : Les rats de Wistar
Luciani, c’est de la référence solide quand on parle pose d’ouvriers, et ici encore la proposition marche très bien, avec une belle courbe de progression et une complexité juste ce qu’il faut. Oui, le jeu peut être frustrant, mais le challenge est stimulant et le solo vient rajouter une belle cerise bien rouge sur cet appétissant gâteau.
Test : Bacon
Jouer en équipe, vider sa main et que votre partenaire en fasse de même. C’est Tichu ? Non ! Il s’agit de Bacon.
Test : Pies
PIES est un jeu simple qui se joue vite, une bonne porte d’entrée dans le monde des jeux de plis, pour un public familial.
Test : Knarr
Knarr est un jeu surprenant qui nous sort de nos habitudes de consomma-joueur. Il se glisse dans une petite boîte pour un jeu plutôt costaud ; se revêt d’un thème viking mais sans violence, ni pillage ; propose des choix tactiques et stratégiques volontairement réduits mais sans qu’il soit si abordable que ça.
Test : Le Monde de Reterra
Un jeu de tuiles avec une bonne interaction au matériel soigné, avec une proposition de stratégies variées, qui s’adresse à un public qui veut découvrir ce genre de mécanismes. Il rentre bien évidemment en compétition avec de nombreux autres jeux du même type.
Pas sûr qu’il en sorte vainqueur …
Test : Arkade
Arkade est un jeu qu’on veut découvrir, proposer à son enfant puis jouer et rejouer avec lui. Que ce soit sur le plan nostalgique, graphique ou mécanique, c’est une vraie réussite.
L’édito du Labo #9 – C’est quoi un bon jeu ?
Qu’est-ce qu’un bon jeu ? Quand on prend pour habitude de donner publiquement son avis sur les jeux de société, on se retrouve tôt ou tard confronté à cette question. J’aimerais pouvoir donner ici la méthode parfaite et incontestable pour déterminer ce qu’est un bon jeu. Néanmoins, un test, une critique, un avis, tout ça est et restera une opinion subjective. Pour autant, il y a une différence entre affirmer qu’un jeu est bon et dire qu’on l’a aimé.