Mon retour sur les jeux auxquels j’ai pu jouer aux Jeux du Stan, le festival organisé par la Caverne du Gobelin au stade de Nancy !
Mage Noir, Volto, Drones vs Goelands, Mind MGMT, Challengers, Let’s Summon Demons …
Mon retour sur les jeux auxquels j’ai pu jouer aux Jeux du Stan, le festival organisé par la Caverne du Gobelin au stade de Nancy !
Mage Noir, Volto, Drones vs Goelands, Mind MGMT, Challengers, Let’s Summon Demons …
Sobek 2 joueurs est inspiré de Sobek, qui n’est plus édité depuis quelques temps car les volumes n’étaient pas suffisants pour le distributeur d’origine. Puis Sobek est revenu sous les traits de Oliver Twist, et le revoilà en format 2 joueurs.
Z’avez suivi ?
Copan est un bon jeu de pose d’ouvriers, avec des combos d’actions à réaliser, bien édité et bien illustré. 1h30 à 3 joueurs c’est parfait et suffisant, j’aime ce rythme et cette dynamique. J’apprécie aussi qu’il y ait plusieurs stratégies à mettre en place, et des PV à gagner sur l’ensemble des actions.
C’est pour quelques heures encore en financement sur Kickstarter, sinon j’espère que vous le retrouverez l’an prochain en boutiques !
Un jeu qui buzze beaucoup ces temps-ci, alors on s’y est mis à 3 pour vous en parler.
3 avis qui au final s’attardent sur la même chose : une belle mécanique de draft, le Dual System, dans un jeu qui ne lui fait pas assez honneur.
Ce jeu m’avait attiré lors de la campagne Kickstarter en 2021 par l’originalité de sa proposition ludique. Bon je vous spoile un peu pour ceux qui auraient la flemme de lire tout l’article, on est sur des objectifs à valider en alignant des formes et couleurs, et un jeu abstrait, donc Block and Key ne va pas réinventer la roue non plus. Par contre, niveau matériel et travail d’édition, il a de quoi se défendre.
Un jeu abordable qui effleure plusieurs mécaniques présentes dans de nombreux jeux de société.
Un thème absent, mais bien illustré et un super matériel.
Living Forest mérite t’il l’As d’Or et le Kennerspiel ??
On s’en fout, on va juste s’intéresser au jeu !
Un « puzzle-game » dans un univers rétro-gaming, il n’en fallait pas plus pour déclencher un auto-pledge lors de la campagne KS en 2020.
La version française arrive d’ici quelques jours dans vos boutiques, il était temps que je le sorte de « la pile de la honte ».
C’est donc chose faite, et il est déjà revendu.
Voici donc le lancement de la gamme Logic de chez Bankiiiz, avec Yoann Levet aux manettes, tout du moins pour les premiers opus. C’est donc par l’intermédiaire de boites choupi que l’éditeur « s’attaque » au marché des casse-têtes, jeux de déduction, puzzle games, appelez-les comme vous voudrez.
Beaucoup de promesses dans ce projet qui arrive sur Kickstarter début septembre, par l’auteur de Dungeon Twister et Archipelago.
Malheureusement ça n’a pas pris pour moi et mes camarades de jeu, et je vous explique pourquoi c’est plutôt Fall que Rise.
Et l’ami Ben des Recettes Ludiques a enfin appris à écrire, et sort de sa zone de confort, la vidéo sur Youtube, pour venir vous détailler son ressenti sur ce jeu !
Whistle Stop c’est du pick-and-delivery (ramasse et livre) un peu mou du genou, avec un plateau qui se construit au fur et à mesure et ça c’est cool. Et y’a des trains.
Il fallait au moins ça, 3 laborantins différents qui parlent de ce jeu, c’est pas rien ! Et oui quand le « buzz » de 2022 (pour le moment) arrive, il faut bien qu’on essaie de creuser un peu ça, et d’aller plus loin que les commentaires, présentations et divers avis dithyrambiques que vous croiserez un peu partout. En même temps, c’est peut être justifié ?
Crash Octopus, c’est un matériel incroyable, tout en bois, avec un design minimaliste mais très percutant je trouve, et qui attire l’œil bien plus que l’illustration de la boîte pourrait le faire penser.
Vous devrez, avec de grands ou petits coups de pichenettes, propulser les trésors de l’océan vers votre bateau, et les garder en équilibre sur ce dernier. Mais plus les joueurs récupèreront de trésors, plus le poulpe le verra d’un mauvais oeil, et essaiera de vous embêter en déplaçant ses tentacules qui bloquent vos lignes de vue, et parfois en faisant tomber votre cargaison à l’eau.
Cubosaurs est un jeu de collection de cartes mais pas au sens où vous l’entendez. Parfois il faudra en avoir plusieurs, mais parfois il ne vous en faudra qu’1 seul sinon vous aurez des points négatifs.
Et surtout il faudra faire passer à votre voisin les cartes qui ne vous intéressent pas ou qui peuvent polluer la collection du voisin, à vous de choisir !
Et c’est bien sympathique !
(en + y’a des dinos en cubes)
Dix utilise les mécaniques de stop ou encore, d’enchères et de collection. Le petit twist étant une phase d’enchères qui se déclenche pendant le tour d’un joueur dès qu’une carte joker est révélée.
C’est coloré, bien édité, et un peu mou, ça manque de peps et pour un jeu de cartes de cette catégorie, il ne coule pas de source.
Conquêtes c’est un peu le Risk version jeu de cartes. Risk j’y ai beaucoup joué étant enfant, comme certainement beaucoup d’entre vous, et j’ai passé de très bons moments grâce à ce jeu. Puis j’ai découvert le jeu de société moderne et je n’ai plus eu aucune envie de jouer à Risk. Est-ce que j’ai envie d’y rejouer en jeu de cartes ? Oui parce que je suis curieux.
J’aime bien Mille Fiori. Je trouve ce jeu très reposant. Et pourtant il demande un peu de réflexion avec ses bonus à déclencher en cascades et sa frustration amenée par les adversaires qui vous empêcheront de faire vos combos comme bon vous semble. Un côté yin et yang, pile et face, avec un rythme un peu lent, des couleurs toutes douces, des petites (trop petites) cartes, des jetons en plastique transparent.
Mille Fiori est très mécanique et ronronne comme le chat de ma grand-mère. Mais il vous demandera aussi de vous adapter avec ce plateau central sur lequel tout le monde joue, et surtout sur lequel les autres viendront forcément vous empêcher de tourner en rond, de combotter à foison, et de scorer comme un dingo. Au lieu de ça, vous sentirez la frustration grimper quand, forcément, un joueur viendra poser son satané jeton sur l’emplacement que vous visez. A croire qu’il aura fait exprès… ^^
Ce jeu est une très belle réalisation éditoriale, et une belle proposition mécanique. Que le thème des prémisses de l’imprimerie avec Gutenberg au 15ème siècle vous intéresse ou non, vous pourrez tout autant y trouver votre compte et on va voir pourquoi. Pour l’aspect mécanique, vous aurez un jeu intermédiaire avec une association de mécaniques intéressantes, la programmation avec enchères cachées, et la gestion de vos ressources pour réaliser des commandes.
Whistle Mountain est un titre qui a tout pour plaire, une belle édition, des mécaniques plébiscitées comme le placement, la gestion de ressources, et un plateau commun que vous allez remplir de polyominos.
En + vous allez pouvoir frustrer les autres joueurs et leur souffler sous le nez les emplacements souhaités, mais attention au niveau de l’eau qui va noyer les ouvriers !
Mais bon, pour le coup ça n’a pas été suffisant …
C’est avec 4 jeux que Matagot lance cette gamme de jeux en français, Stew, Sprawlopolis, Avignon et Circle the Wagons. 4 jeux plutôt différents (même si Sprawlopolis et Circle the Wagons vont utiliser des mécaniques de placement proches) et qui, avec un paquet de cartes, vous promettent une ou des parties intéressantes et rapides.
Jeux de voyage par excellence, cette collection gagne aussi fièrement son badge « barable » pour des jeux idéaux en bars. Personnellement, j’en ai dorénavant toujours un dans mon sac, tellement ils sont faciles à sortir, à jouer, et surtout – car ce n’est pas souvent le cas dans ces jeux petits formats – ils sont intéressants à jouer et on va voir pourquoi !
Kezao se démarque de la production actuelle avec son design bien particulier, mais très attirant, original et révélateur de ce qui anime cet éditeur Laboludic.
Observation et rapidité, un cocktail simple qui plait. Un beau travail de l’illustrateur qui en fait un jeu agréable à regarder, et original.