Test : Bottle Imp

Test : Bottle Imp

Un jeu dont la mécanique, issue d’une nouvelle de Robert Louis Stevenson, est thématisée, le tout dans un jeu de pli…
Que demander de plus ? Une réédition dont se charge Matagot et qui arrivera en 2024.

Test : Schadenfreude

Test : Schadenfreude

La joie malsaine. Aimez-vous prendre du plaisir dans le malheur d’autrui ? Avec Schadenfreude, c’est tout à fait possible, un jeu de pli où la seconde place est bien meilleure que la première.

Test : Nokosu Dice

Test : Nokosu Dice

Dans le petit monde des jeux de pli, il en est un qui fait office d’épouvantail, de « lacerda » de la catégorie. Nokosu Dice, le dé restant. Il n’a pourtant que 2/5 en complexité selon BGG, alors pourquoi cette réputation de jeu de plis expert ?

Test : Potage Sauvage

Test : Potage Sauvage

Jeu de pli de la gamme Iello Cartes, à l’origine édité en 2002 par Reiner Knizia, Potage Sauvage reste un jeu actuel et plaisant à jouer. En plus, on peut facilement le trouver, alors go !

Test : Bug Council of Backyardia

Test : Bug Council of Backyardia

le jeu de pli est en pleine renaissance, il se mixe aux autres mécaniques pour découvrir de nouveaux gameplay inexplorés, le Bug Council of Bakyardia, lui, a invité l’awalé à sa table pour un jeu déroutant et gamer.

Test : Les érudits du Tigre du Sud

Test : Les érudits du Tigre du Sud

Le Garphill Games annuel est arrivé. Après les mers du Nord et les royaumes du Sud, c’est Bagdad et le Tigre qui nous accueillent pour la seconde fois. C’est peut-être le jeu le plus lourd de la gamme, en tout cas il vous en fera voir de toutes les couleurs.

Test : Niet !

Test : Niet !

Un sacré classique ! Niet est un jeu de plis où votre partenaire changera à chaque ronde et, avec sa « nouvelle » version par Iello, il est même possible de retourner la table avec des plis à -2 points de victoire. Niet est un classique, non ?

Test : Tichu

Test : Tichu

issu d’un jeu de cartes traditionnel chinois, Tichu vous propose en 2 équipes de deux joueurs de construire un empire, rien que ça. Paires, brelan, dragon et chien, préparez vos troupes et vos cartes dans ce jeu mêlant ladder et shedding.

Test : Tatsu

Test : Tatsu

jeu de pli en équipe en 2 contre 2, uniquement deux couleurs et la possibilité de ne jamais jouer pour vous ce que vous avez en main. Étrange ? Non Tatsu !

Test : Skull King

Test : Skull King

Commençons notre voyage dans les jeux de cartes avec l’un des grands classiques : Skull King. Des plis, des paris, de plus en plus de cartes et le chant des sirènes, si avec ça vous ne devenez pas le Davy Jones de la table, je n’y comprends plus rien moussaillon !

Les Dossiers du Labo : les jeux de plis

Les Dossiers du Labo : les jeux de plis

Le jeu de plis dans la tête de nombreux joueurs, c’est la belote, le tarot et un petit peu de Skull King ou encore le récent The Crew. 
Les jeux de plis, ce sont aussi des jeux mal aimés, « pour les vieux », très/trop basiques et pas très fun. 

Et là, je dis non ! Les jeux de plis, c’est un univers pléthorique, des dizaines de titres et il y en a pour tous les goûts !

Test : Faraway

Test : Faraway

De la drogue dure. Faraway fait partie de ces jeux qui peuvent provoquer une très forte addiction. Partie courte, scoring alambiqué mais pas compliqué et frustration. Si ces paramètres vous parlent alors Faraway est fait pour vous !

Test : Terra Nova

Test : Terra Nova

Terra Mystica et Projet Gaīa ont un petit frère ! Terra Nova arrive pour initier au plaisir du pelletage en asymétrie des joueurs plus novices ou simplement pour jouer dans cet univers en une petite heure !

Test : Marvel Remix

Test : Marvel Remix

Fantasy Realms est un excellent jeu. Concis, précis avec sa mécanique hautement interactive d’optimisation de main en 7 cartes, je le pensais intouchable. Nous est arrivée sa version Star Trek qui à mon humble avis est une purge autant visuelle que de gameplay non abouti.

Mais tout ceci est désormais oublié, les héros Marvel ainsi que les vilains sont arrivés et avec remix c’est un jeu exceptionnel qui nous arrive.

Test : Nucleum

Test : Nucleum

Un coup de cœur. Ça faisait bien longtemps qu’un jeu ne m’avait pas fait chavirer mon petit cœur de ludiste. Mais avec Nucleum c’est enfin le cas et vous allez voir qu’il est bluffant.

Test : Inside Job

Test : Inside Job

The Crew, c’est bien, mais c’est coop. Et moi les jeux coop… Alors chez Kosmos ils ont fait Inside Job ! Un jeu coop avec un traître et là, c’est plus la même limonade !

Avec Inside Job, on joue ensemble mais l’un d’entre nous est un agent trouble, alors venez perdre vos amis, c’est fun !

Test : Marrakesh

Test : Marrakesh

Le diamant d’or 2023, après sa version deluxe, après sa version classique, arrive en version essentielle. Une version pour réduire le matériel mais le gameplay en prend-il un coup ? Et au final, Marrakesh est-il un bon jeu ?

Test : Beyond the Sun – extension Leaders of the New Dawn

Test : Beyond the Sun – extension Leaders of the New Dawn

Beyond the Beyond ! L’extension débarque pour ce jeu qu’on n’en finit plus de monter dans mon panthéon personnel. Avec les leaders, l’extension nous propose des pouvoirs asymétriques et quelques ajouts au matériel de base. Mais une extension peut également être l’occasion de se prendre les pieds dans le tapis, surtout pour un jeu si cher à mon petit cœur de ludiste.

Test : Jiangnan Life of Gentry

Test : Jiangnan Life of Gentry

Moaideas, éditeur taïwanais, n’a pas fait souvent parler de lui en Europe et nous arrive avec un Kickstarter : Jiangnan, life of gentry.

Un jeu sans mécanique révolutionnaire, mais avec un gameplay fluide et élégant qui en fait un jeu très agréable à découvrir tout au long des 6 chapitres jouables indépendamment.

Test : The Great Split

Test : The Great Split

I cut you choose. Mais qu’est-ce que c’est encore que ce truc ? C’est la mécanique de jeu que propose The great split et derrière ce barbarisme se cache un gameplay terriblement agréable ou vous essaierez (peut-être en vain) de rentrer dans la tête de votre adversaire/partenaire.