Test : Colorado

Test : Colorado

Alors pied tendre tu te sens chanceux ? Le monde ludique se divise en deux catégories : ceux qui demandent une carte et ceux qui la donnent, toi tu la donnes. Alors passe-moi le 2 bleu ! Tu l’as pas ?
Les Dieux ne sont pas avec nous et ils détestent les corniauds dans ton genre tu sais…

Test : Sobek 2 joueurs

Test : Sobek 2 joueurs

Sobek 2 joueurs est inspiré de Sobek, qui n’est plus édité depuis quelques temps car les volumes n’étaient pas suffisants pour le distributeur d’origine. Puis Sobek est revenu sous les traits de Oliver Twist, et le revoilà en format 2 joueurs.
Z’avez suivi ?

Test : Gang of Dice

Test : Gang of Dice

Un Yam’s fou. Si je dois résumer Gang of Dice en 3 mots voilà ce que je dirais.
C’est surtout un jeu pour rigoler entre amis avec 3 minutes de règles et une bonne dose de rigolade sur le quart d’heure suivant.

Test : Super Peluches

Test : Super Peluches

Super Peluches est présenté comme un jeu pour s’initier à la mécanique de collection. C’est ce qu’il est. Ni plus, ni moins. Vraiment pas plus.

Test : Flamecraft

Test : Flamecraft

Flamecraft m’a beaucoup plu. A la maison, il a toute sa place, tout comme L’Ile des Chats. Des jeux pour jouer tous ensemble, pas trop longtemps, et où chacun trouvera son plaisir de jeu quel que soit son niveau. Ajoutons à cela des visuels dans l’air du temps, un matériel rehaussé par ce plateau en néoprène et l’on obtient un bel objet ludique !

Test : Precognition

Test : Precognition

Un jeu qui buzze beaucoup ces temps-ci, alors on s’y est mis à 3 pour vous en parler.
3 avis qui au final s’attardent sur la même chose : une belle mécanique de draft, le Dual System, dans un jeu qui ne lui fait pas assez honneur.

Test : Les Tribus du Vent

Test : Les Tribus du Vent

Un thème fort, des actions simples, des choix parfois difficiles : une petite perle de jeu entre familial et initié.

Test : Block and Key

Test : Block and Key

Ce jeu m’avait attiré lors de la campagne Kickstarter en 2021 par l’originalité de sa proposition ludique. Bon je vous spoile un peu pour ceux qui auraient la flemme de lire tout l’article, on est sur des objectifs à valider en alignant des formes et couleurs, et un jeu abstrait, donc Block and Key ne va pas réinventer la roue non plus. Par contre, niveau matériel et travail d’édition, il a de quoi se défendre.

Test : Cthulhu Death May Die

Test : Cthulhu Death May Die

Hildebert Patrick Lovecraft l’avait bien compris : pas la peine de de faire de la grande littérature ou même d’écrire des phrases qui ont du sens, il suffit parfois d’une bonne idée pour gagner sa place au panthéon de l’imaginaire.

Pour définir ce jeu Death May Die, vous voyez Zombicide du même éditeur ? Bah vous le jetez très loin et vous prenez DMD à la place.

Test : A War of Whisper

Test : A War of Whisper

A War Of Whispers est resté longtemps sur ma pile de jeux à critiquer sans que je ne sache quoi en dire. Après une longue pause, j’ai décidé de le ressortir pour une partie de la dernière chance et j’ai enfin eu le déclic. AWOW n’est ni un bon ni un mauvais jeu. C’est l’ébauche d’un jeu qui aurait pu être excellent.

Test : Suspects 2

Test : Suspects 2

Je m’appelle Claire Harper. Je suis passionnée d’énigmes et d’enquêtes en tout genre, et j’adore Agatha Christie. Après des études de criminologie, j’ai eu l’occasion de résoudre un certain nombre d’enquêtes et je vais vous en parler un peu.

Test : World Championship Russian Roulette

Test : World Championship Russian Roulette

En tant qu’arbitre officiel, je me dois de vous rappeler le règlement homologué par la ligue. Tout d’abord, insérez une balle dans votre révolver. Si vous êtes surpris avec une arme non chargée, je serais contraint de vous infliger une pénalité en vous tirant une balle dans la tête. Ensuite faites rouler votre barillet. Un adversaire peut demander de le refaire lui-même. Puis vient la phase de l’annonce…

Test : Living Forest

Test : Living Forest

Un jeu abordable qui effleure plusieurs mécaniques présentes dans de nombreux jeux de société.
Un thème absent, mais bien illustré et un super matériel.
Living Forest mérite t’il l’As d’Or et le Kennerspiel ??
On s’en fout, on va juste s’intéresser au jeu !

Test : Overboss

Test : Overboss

Un « puzzle-game » dans un univers rétro-gaming, il n’en fallait pas plus pour déclencher un auto-pledge lors de la campagne KS en 2020.
La version française arrive d’ici quelques jours dans vos boutiques, il était temps que je le sorte de « la pile de la honte ».

C’est donc chose faite, et il est déjà revendu.

Test : 1941 Race to Moscow

Test : 1941 Race to Moscow

J’ai beaucoup aimé ce jeu qui n’est pas exempt de défauts. Il est assez rapide malgré l’impression qu’il donne quand on le voit posé sur la table avec tout ce matos et cette carte énorme, mais les tours s’enchainent assez vite une fois les actions comprises et le plaisir aussi est là, pour peu qu’on aime planifier et tenter de mieux gérer nos ressources par rapport aux autres !
Une bonne course à la logistique et planification où les cartes peuvent nous être favorables ou jamais défavorables si nous sommes bien préparés et organisés !

Test : Perladora

Test : Perladora

Sous ses airs de petit jeu simple, aux graphismes très colorés, Perladora cache une perle (ahah) de stratégie et de fourberie.
Le jeu propose plusieurs modes de jeu, du plus simple à la version un peu plus compliquée, mais cette complexité n’est qu’un ajout stratégique !

Test : Bestioles en Guerre

Test : Bestioles en Guerre

Si vous connaissez Air, Land and Sea, vous ne serez pas dépaysé car il s’agit ici d’une rethématisation version cartoon. Ce sont donc des bestioles qui se disputent des emplacements stratégiques dans une guerre dont on ne sait que très peu de choses rien… Mais là n’est pas le propos.

Test : Le Roi c’est Moi !

Test : Le Roi c’est Moi !

C’est bien l’une des rares fois où un jeu qui me semblait très sympa, fait un tel flop, et pas pour moi uniquement, mais même pour mon groupe habituel, c’est unanime, on s’ennuie vite.
Même en duel, à 3 ou 4, même constat : c’est mou et il ne se passe rien de bien glorieux…

Pour la course au prestige, c’est raté…

Test : Northgard : Uncharted Lands

Test : Northgard : Uncharted Lands

A l’origine, Northgard, l’excellent jeu vidéo créé par les bordelais de Shiro Games, empruntait déjà pas mal au jeu de plateau. L’adapter en jeu de société paraissait donc un juste retour des choses.

Le passage du pixel au carton a plutôt réussi à Northgard. Il nous offre un 4X tout à fait honnête qui fait une bonne porte d’entrée pour le genre ou une alternative intéressante pour les amateurs dont le planning ne permet plus des parties interminables. Reste à voir si vous êtes prêt à dépenser 70 euros pour ce genre d’expérience.