Dans STALKER – Le Jeu de Rôle, vous incarnez des Stalkers, ces femmes et ces hommes intrépides qui ont décidé de braver les interdits et les tirs de snipers. L’Institut et beaucoup d’autres tueraient pour mettre la main sur les secrets que renferment les Zones. Vous, Stalkers, vous êtes là pour faire le sale boulot et vos vies ne pèsent pas bien lourd pour vos employeurs…
Test : Tea Time Crime
Lord Waldemar a invité des personnes triées sur le volet pour son 80ème anniversaire.
Malheureusement, une bande de cambrioleurs rôde et vous avez été mandé pour sécuriser la maison dans laquelle se trouvent peut-être déjà des voleurs ainsi que la reine des voleurs.
Serez-vous digne de la mission qu’on vous a confiée ?
Placez bien vos détectives et remportez la partie au nez et à la barbe de vos adversaires.
Test : Path of Civilization
Path of Civilization a fait le buzz en affirmant sans détour que les illustrations avaient été réalisées à l’aide d’une IA. Mais le jeu de Captain Games est aussi une belle machine à se tordre les mains de désespoir, tant il constitue une succession de choix déchirants.
Test : A la recherche des espèces disparues
Ce jeu est le 2ème d’une série qui a commencé avec « A la recherche de la planète X » […] Il s’agit comme son prédécesseur d’un jeu de déduction et de logique, avec une application très présente.
Test : Bottle Imp
Un jeu dont la mécanique, issue d’une nouvelle de Robert Louis Stevenson, est thématisée, le tout dans un jeu de pli…
Que demander de plus ? Une réédition dont se charge Matagot et qui arrivera en 2024.
Test : Schadenfreude
La joie malsaine. Aimez-vous prendre du plaisir dans le malheur d’autrui ? Avec Schadenfreude, c’est tout à fait possible, un jeu de pli où la seconde place est bien meilleure que la première.
Test : Nokosu Dice
Dans le petit monde des jeux de pli, il en est un qui fait office d’épouvantail, de « lacerda » de la catégorie. Nokosu Dice, le dé restant. Il n’a pourtant que 2/5 en complexité selon BGG, alors pourquoi cette réputation de jeu de plis expert ?
Test : Potage Sauvage
Jeu de pli de la gamme Iello Cartes, à l’origine édité en 2002 par Reiner Knizia, Potage Sauvage reste un jeu actuel et plaisant à jouer. En plus, on peut facilement le trouver, alors go !
Test Solo : Convoyeur très spatial
Convoyeur très spatial (space shipped en shakespearien) fait partie de la gamme des micro games éditée par Matagot. des jeux au format porte-cartes et qui tiennent dans la poche, idéal dans l’avion ou dans le train.
Test solo : Expéditions
L’univers de Scythe bascule dans le fantastique, avec une mécanique soignée et un mode solo solide, Expeditions devrait plaire à bon nombre de solistes.
Test : Bug Council of Backyardia
le jeu de pli est en pleine renaissance, il se mixe aux autres mécaniques pour découvrir de nouveaux gameplay inexplorés, le Bug Council of Bakyardia, lui, a invité l’awalé à sa table pour un jeu déroutant et gamer.
Test Solo : Eila et l’éclat de la montagne
Dans un monde bucolique où chênes, passereaux et petits lapins s’adonnent à la quiétude printanière, un évènement hasardeux vient bouleverser le quotidien paisible d’Eila.
Armez-vous de réflexion pour faire face aux choix qui vous attendent dans ce joli conte pour les grands et les moins grands.
Test : Cat in the Box
Vous ne verrez que des chats noirs, mais à vous de les teinter de la bonne couleur pour que le malheur ne vous touche pas, car impossible de voir deux chats identiques, sinon le paradoxe causera votre perte.
Test : Sidequest Nemesis
Coopérez pour résoudre énigmes et puzzle dans ce jeu qui baigne dans l’univers de Nemesis et où vos neurones seront mis à rude épreuve.
Test : Guilty-Houston 2015
Guilty Houston 2015 nous réserve bien des surprises, non par son game design, mais bien grâce à son immersion.
Vous incarnez Theodora Yates, une inspectrice pas vraiment motivée devant quitter une soirée arrosée pour se rendre sur le lieu du crime suite à l’appel de son boss. Le temps est votre ennemi et n’avez qu’une dizaine d’heures pour résoudre l’affaire, car une conférence de presse est déjà fixée au lendemain matin à 11 heures.
Test : la Guilde des Expéditions Marchandes
Quand on entend parler de Flip & Cubes, la première réaction c’est de se dire qu’Origames est allé un peu trop loin dans le bullshit marketing. Mais force est de constater que c’est effectivement de ça qu’il s’agit, et que cette variante de Roll & Write marche en fait très bien, dans un joli écrin qui plus est.
Test : Alibi
Dans Alibi, levez le voile sur des meurtres alors que l’assassin est parmi vous, mais que personne ne connait son identité jusqu’à la dernière seconde.
Suspicions et accusations vont aller bon train !
Test : Les érudits du Tigre du Sud
Le Garphill Games annuel est arrivé. Après les mers du Nord et les royaumes du Sud, c’est Bagdad et le Tigre qui nous accueillent pour la seconde fois. C’est peut-être le jeu le plus lourd de la gamme, en tout cas il vous en fera voir de toutes les couleurs.
Test solo : Castles of Mad King Ludwig
Bienvenue à toi architecte soliste qui te trouve au service du roi Ludwig II (ou Louis II) de Bavière.
Ta mission, si tu l’acceptes, sera de bâtir le plus extravagant château pour ce roi, plus intéressé par les châteaux de style médiéval que par la gestion de son royaume !
Test solo : Loco Momo
Un Azul like plus rapide avec un thème tout aussi plaqué et en solo, ça vous branche (d’arbre) ?